Typ objektu BES

panel : database / current level ()
panel : database / package ()




Objekt BES je vytvořený a vyexportovaný ze 3ds max. Obsahuje grafická data modelu.

Výběr objektu BES je možné pouze pokud je vypnutý přepínač Entity/Subentity , klávesa Q.

Základní vlastnosti v záložce Properties

Entity name jméno objektu zobrazované v editoru


Clip Distance vzdálenost v metrech, po které se objekt přestane vykreslovat
Current nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu


Is Background přepínač umístění objektu ve scéně nebo na pozadí,
ikona:
Bilboard XZ objekt se bude natáčet za kamerou v osách X a Z,
ikona:
Bilboard Z objekt se bude natáčet za kamerou v ose Z,
ikona:
No cut by visibility objekt se bude zobrazovat i za maximální viditelností nastavenou v záložce scene


Set/Add zobrazí dialog pro asociaci sektorů
Remove zruší asociaci vybraných sektorů v seznamu


Používání objektové databáze
Subentita
Subentita - Ocluder
Subentita - Portal
Subentita - Sector